万物互联,手机硬件的迭代对空间技术(XR)的加持,扎克伯格的“元宇宙”架构,这些都或多或少标志着XR技术发展的开端。行业内大厂、初创公司们摩拳擦掌,纷纷期待在这一轮爆发期中大展身手。除了早期风靡的AR游戏《Pokemon Go》外,从业者们也期待XR互联网能重塑数字应用形态,变革获取信息、娱乐、社交、工作等场景交互方式。

成立于2019年的北京新势界科技公司,借助其AR终端应用“物布空间”的最简化可执行版本(MVP),在上线一年半后的今天展现了新一代空间化自媒体平台的雏形。这款应用从落地到迭代都始终带有空间自媒体DNA的AR终端应用,也在根据用户的需求不断更新及完善。在大厂产品主导着生活方方面面的今天,也许我们该庆幸还有一些以愿景为驱动的公司努力存在着,革新着,展望着。

自媒体布局实例(物布空间推出的)(1)

什么是空间自媒体?“是利用XR技术以物理空间为互动锚点的UGC/PUGC平台,”物布空间的联合创始人王一男说,“可以简单理解为把微博、朋友圈等利用二维屏幕作为传播载体的内容用XR技术投放到一个和现实相互叠加的平行空间里,接收方也同样在这个真实地点的‘外在世界’中获取内容进行互动。”

在每个AR/VR产品都强调沉浸式体验的今天,物布空间团队反其道而行之,在MVP版本中弱化了AR体验,更加强调AR作为互动点,而不是视觉体验的功能设计。对于创作团队来说,在经历过最初侧重感官体验版本的实操不顺畅反馈,平衡功能点之后的物布空间操作更便于落地、传播,而且对于移动端的AR硬件支持要求也不那么苛刻。为了满足不同细分领域的用户需求,物布空间可谓做足了功课,无论对于UGC的C端,还是PUGC的内容合作,或是即将融合准入到其中的商业B端,团队都有着极具创新、缜密的开发升级计划。

对于C端用户来说,MVP版本的物布空间所打造的更像是一个与现实平行的,充满着AR记忆点的回忆空间,一个看得见的“似水年华”,一个平等、有温度的新媒介。它巧妙地通过LBS定位服务,给每一份数字化的动态加载了一个专有的地理位置,再用AR技术把它做成看得见的时间胶囊,以此存放在所定位的“外在世界”中。就像把你的朋友圈搬到了一个个真实的发布地点上,叠加在真实的世界里,任凭时间的推移,任凭空间的延展,无论自己,亲朋好友,还是路经此地的陌生人,让一份来自过去的瞬间与诉说轻松地传递给未来的自己,亲朋好友,触达路经此地的陌生人。

在物布空间上线这18个月里,已经有超过600万个AR时间胶囊出现在世界的各个角落,根据王一男透露的迭代计划,AR交互将不再局限于依靠LBS定位服务,而是通过与其它科技的结合, 借助更多生活中可触碰的物理媒介来传递虚拟的数字信息。

自媒体布局实例(物布空间推出的)(2)

(已经上线的故事专题)图源:物布空间

在物布空间的团队中,还有一群具有专业编辑经验的年轻人,他们对生活、话题异常敏锐,有强烈的表达欲望,同时也具有专业的文字、美术功底。这样的人员配置对于一家初创的科技公司来说是不多见的,而就是这群年轻人担起了PUGC的合作内容,一步步带活了物布空间蓄势待发的最新功能版块:“时、空故事”。

在“时、空故事”中,一个个单独的AR时间胶囊将被一条条故事线所连接,用最适合的方式讲述着某段经历,它可能是由一连串图片形成的空间影展,也可能是一段娓娓道来的絮语,更可能是几帧不可重现的瞬间,这些形式各异的故事以AR为载体,散落在故事发生的地点上。总之,物布空间将会和更多的优质创作者进行时空的合作,让创作跨过传统媒介,在这个与现实世界平行的全新的空间里留下慢递给后续时空的印记。

不仅如此,物布空间还在全网征集普通用户的故事,“你来讲述,物布记录。”在物布空间中,在时间的面前,流量明星与普通用户是平等的,每个用户都值得在生活所触达的世界中留下自己的AR足迹。

自媒体布局实例(物布空间推出的)(3)

图源:物布空间

对于商业B端,物布空间有着周密的准入计划。他们相信,任何一个以空间技术为主攻方向的产品,都需要用自身的C端作为流量入口,这是不可动摇的地基,只有在此之上,才能发展出延展的空间,完成商业化闭环。正是秉承这一理念,物布空间将在今年第三季度推出一个被称为“所见即所知”的B端自媒体平台,意在打造可视化的人文环境,在特定区域中让信息展示AR化、让信息检索空间化;让虚拟与现实无缝衔接、让商家自由发布AR信息热点、让数字信息融入生活的点、线、面。届时,只需打开物布空间,环顾四周,就可以切身地感受到一个全新的AR信息世界,探索现实中的一切未知与可能。

当然,MVP版本的物布空间仍然存在一些提升空间:用户操作体验还需要持续优化,受移动端硬件差异所限制呈现的AR视觉效果必须再提高,C端用户互动有待形成更大的规模等等,但是“没有人从一开始就知道如何去做,” 扎克伯格如是说,“想法并不会在最初就完全成型,只有当你开始处理它时才变得逐渐清晰,你需要的就是开始去做。我们所做的任何事情将来都会有各种各样的问题,但这不能阻止我们去开始……” 所以,对于当前的种种不足,就让物布的迭代去解决,让“子弹飞一会”。

众人拾柴火焰才能高,在行业的齐心协力下,XR技术会是未来的主流,那在这最初期的阶段,还需要每个人多些耐心,无论是对物布空间,还是对同业打造的其它创新产品,多些理解,多些耐心与包容,任何新技术的发展都是循序渐进的,都离不开社会所提供的健康土壤。

预测未来最好的方式,不就是去亲手创造它么?

声明:新闻稿非VR陀螺官方稿,法律问题一律与VR陀螺无关。

,