第一章 第四篇 /关于军工厂/


前三期,第五攻略站带来了军工厂中全部废墟、板区以及建筑模型特点、危险程度,大体的转点思路等……

上期答案


答:此时应该选择趁博士上二楼时强开密码机,使地窖刷新。

【解析】因为信息中给出了排位中唯一存活的队友是四阶水平、有枪、满血且未被击倒过的空军,而自己又被击过两次,淘汰速度较快。因此自己死后队友跳地窖的机会更大,对于排位分制来讲,失益变小。

地窖


地窖是第五人格竞技对抗当中十分重要的部分;是扭转战局的关键;是一种平衡机制。地窖存在于第五人格大多数模式中,在这些模式中,每个地图都会有固定的地窖刷点。玩家根据地图面积的大小,把地图分为大图和小图,其中大图一般有五个地窖刷点、小图有三个地窖刷点;大图如月亮河(月亮河公园)、湖景村、冰工厂(里奥的回忆,也叫老父亲的回忆、里奥的头皮屑等),小图如军工厂、圣心医院、红教堂、永眠镇、唐人街等……

在普通的对局中,当五台密码机破译完成两台机后,即还剩三台密码机时,地窖将会在地图中几个刷点中随机刷新于一处。

第五人格地图平面图出生点(第五人格地图平面图出生点分享)(1)

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联合狩猎8v2模式中则需要破译四台密码机使地窖刷新。

想要利用地窖逃生需要满足两个条件,一是密码机开完两台后使地窖刷新,二是当场上只剩一位求生时,地窖将才会打开,求生者可以跳入,结果记为成功逃生。无论是场上三人被淘汰、一人存活还是大门开启,其余几人逃生、一人在场地窖都一定会开启。

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海海恩萌新的时候不会跳地窖,在屠夫追击下好不容易找到了地窖的海海恩看地窖像个大方窟窿,以为会自动掉下地窖,便停在地窖下不动了,结果可想而知,海海恩还是被屠夫抓走了。事实上,当我们靠近地窖的时候,屏幕中支持我们翻板翻窗的交互键会亮起,点击即可跳入地窖。无论在蹲走、静走、疾跑还是半血、满血,甚至在倒地状态,只要在地窖周围这个交互键都是亮的!跳地窖的过程中不会被恐惧震慑,屠夫命中正在跳地窖的求生无效;也就是说,当你点击交互键的一刻,也就注定这局你将从监管者中的魔爪中逃生。

有的屠夫为了在对局中赢得四杀就常利用这个技巧:当密码机没有破译完两台时,若场上还剩两个求生者,屠夫则可以直接击倒求生并挂飞,再抓另一个,因为地窖还没有刷新,求生者无法逃跑,屠夫可以安心拿四杀。如果有两台或两台以上的密码机被破译,也就是地窖刷新后,屠夫则需要先将一个人击倒,再转头去抓另一个人,这样反复耗掉求生者的自愈(天赋:绝处逢生),导致两个人在场上同时倒地,才能更稳的拿得四杀。当然,如果场上只剩一两台密码机时,这样的方法会使求生者有更大机会拖到开机,触发大心脏,从而不仅有可能拿不到四杀,还浪费了更多时间,所以在这种情况下推荐按顺序淘汰求生者。高阶的屠夫一般求稳直接挂人不会使用这个技巧贪四杀;三四阶常见。

地窖不是一直存在于一个地方的,当它刷新并且被打开时,每过两分钟左右就会刷新于另一个刷点上,没有确定的顺序。

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地窖的故事


在很久以前,地窖刷新的位置是固定的,不会变化。也就是说,如果在军工厂中的地窖刷在了中场处,那么他它将永远停在里,不会每过几分钟变化一次刷点。这也导致了游戏对战中出现了种种问题。

在那时,有一场在月亮河公园的对局震惊了全服的玩家,那局的监管者是小丑,已有三位求生被淘汰,剩余一人为祭司,此时祭司半血,地窖则刷新在了一条河的旁边。祭司主的技能是在障碍物之间开出一个通道,她可以从河的一岸打洞到另一岸。但是因为小丑守在地窖旁。祭司打洞过去就会被小丑击倒;而小丑也不敢拉电锯过去找祭司,因为在他接近目标时,祭司就会立马打洞过去跳地窖,而自己也没有更快的速度能够赶回去……因为是排位,小丑非常希望能赢得四杀多拿一分;而祭司也希望自己能少扣几分。

就这样,小丑和祭司恶性循环、对局又僵持了十个多小时!最后因为小丑玩家所在宿舍停电导致屠夫挂机最终对局自动结束,据玩家统计,这场对局持续长626分钟!可想而知,如果当时小丑宿舍没有停电,那对局又会持续多久呢?

这场持续了十个小时的对局轰动了全服,网易也因此改动了地窖刷新点的判定,特地做了一个涂鸦“隔桥相望”来纪念这场史诗级对局。

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地窖刷点


军工厂中共有三个地窖刷点,分别位于大房处双板、四合院中场空地处以及小房后窗区与板区交界处。

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如图所示,这是中场处地窖,周围比较空荡,如果在开门战牵制监管者时知道地窖在这里可以选择让队友先走,自己转到小房或四合院,进而通过转点废虚再转向地窖处。

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地窖周围地面非常宽阔,几乎没有任何模型,因此在马上跑到地窖时,一定要注意多刀屠夫的技能,比如杰克的雾刃、邦邦的炸弹、安东尼奥的琴弦、蜥蜴的坠击等,以防倒在地窖旁边又被牵起来,白白丢失扭转战局的机会。

此外,海海恩要在这里科普一下:宿伞之魂的吸魂技能是变为吸魂形态、移速大大提升并且身体靠近求生者超过一定时间会导致求生者魂魄迷失若干秒;解锁二阶技能后由小黑传送为小白时到任意处都会在一定范围内直接产生吸魂后的效果,该期间内无法交互,跳地窖也是同理,因此,如果是开了二阶的宿伞在追击你时,便要看清传伞和距离,以免被吸魂击倒。

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上图是位于大房双板处的地窖刷点标记,图中海海恩手绘的红色标记是改版之前的地窖刷点,千万不要记混哦~

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这里周围多高墙,跳这个地窖有一定的博弈性,因为周围隔着两片带板子的长墙区,因此很容易被屠夫封住。需要谨慎考虑溜鬼路径。

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最后一个地窖刷点所在的位置是在小房废墟处,地窖周围有少量墙体,基本没有长板长窗,需要拉开较远的距离才能逃生。

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电机刷点


军工厂中有十二个电机刷点,每局会固定刷新七个密码机,玩家破译五台密码机,总是会剩余两台密码机不需要玩家破译,这给了求生和屠夫竞技空间。

因为这样的刷机规律,当求生者需要破译最后一台密码机时,场上总会剩余三台密码机,当这三台密码机在场上构成一条直线、或者距离非常近的时候就形成了“三连”,三连机指的是相当于三个连在一起的密码机,屠夫易守,容易打成僵局;因此在对局运营过程中遇到距离较近的几个或多个密码机时,要优先破译连接其他密码机的机子,即破三连。

1.人皇机

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人皇机,顾名思义就是只有人皇才敢修的密码机,基本每个地图网易都会设定两个这样的刷点,人皇机周围空荡,只有一块板子,也就是人皇板,如果你不是佣兵或者其他自保极强的救人位开局出生在人皇机旁边尽量不要急于进度而去修机,下掉人皇板,选择其次近的密码机进行破译。

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在这里开局遇到监管之后不好转点,可以选择在自己的第一台密码机破译后优先破掉这台密码机,因为到了对局运营中期,屠夫忙于抓人,而这台密码机又很容易与其他密码机构成三连机,所以需要在合适的时间优先破译,以防后患。

2.中场机、四合院机

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四合院机位于四合院的中间,被三块板子所环绕,视野极为狭窄且容易招鬼;因此,在队伍中溜鬼能力较薄弱的玩家一般开局不选择修这台机。在这里修机,要格外注意心跳、假伞和信徒的脚步声,它们都有可能成为我们的威胁。

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四合院机和人皇机之间距离较近,通常只刷新一个,当这两台密码机都刷新时,要注意优先破掉三连机。

3.一板一窗电机

与一板一窗废墟一样,这个密码机也是地图改版后设定的,密码机位于石头旁边的一个小皮箱处,视野一般。遛鬼技术好可以从这里转点到四合院、小木屋,从而继续溜鬼,所以开局可以在这里修机。

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4.沙包机、废墟深处的密码机

沙包废墟中有两个电机刷点

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在沙包废墟的前面,一排斜置的沙包正面树立着一台密码机。

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在这里修机视野宽,而且非常好转点,是一个开局修机的好地方,改版前在沙包集装箱处还有一台密码机,图中海海恩手绘的红色标记是沙包集装箱机的位置。可以说与沙包机形成了二连,后来在一次改版中,随着沙包废墟结构的微调,这台密码机也被移入了沙包废墟的深处。

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5.大房内电机、大房外电机

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在无敌房后门的内侧和无敌房后短板的旁边分别有两台密码机的刷点,这两台密码机刷点距离非常近,海海恩从来没看见过这两台密码机同时出现过。在大房里修机需要注意心跳,招鬼后比较好溜;

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在大房外修机视野宽阔,需要及时观察监管者动向并及时转入大房。

以上是军工厂中地窖刷点信息以及部分电机信息,消化一下~下期第五攻略站会带来剩余电机信息以及工厂出生点信息。

攻略活动


问:白沙街疯人院属于大地图还是小地图?有几个地窖刷点?

A 大图 5个地窖刷点 B 小图 3个地窖刷点

C 小图 5个地窖刷点 D 大图 3个地窖刷点

答案在下期,欢迎评论,海海恩与你们不见不散~