地点:TFS北京往事(静安店)

【壹-整体体验】活了二十多年玩的最烂的游戏,不知道用怎样的情绪解释这种感觉,荒唐到愤怒、愤怒到无语、无语到恶心、恶心到悲伤。穿着军装进房间里坐了两个小时,除了拿着算盘算了个简单的数学题,其他时间就在房间里坐了两个小时,什么事都没有。期间其他的玩家破案的破案,接头的接头,进你房间里调查,警察帮着一起调查,你自己就跟个傻子一样看着所有人人来人往、走来走去、精神焕发、人世匆忙,你还没看明白在干嘛,最后投凶甚至连每个人都没有认全。

【贰-游戏环境】冬天玩没有空调,设置了一个旧时代的场景,一个人一个房间,除此之外没有什么设置,如上题,如果你没有任务就像租了个没空调的小房间,关了两小时禁闭,还随时被警察吼,环境设置你也不知道要做什么,可能就是为了搭建而搭建。

【叁-人物设置】每个人之间的任务严重不平衡,边缘角色就像陪别人演了两个小时的偶像剧,你就是路边的一棵树、一块石头亦或是天边的一朵云,别人成伙做任务,你像个犯人等着别人审判你。这种设置就像做了一个天然的内卷场。边缘角色其实可以带一台电脑过来一边加班一边玩,用加班时间把游戏花费赚回来。

【肆-环节设置】说是做任务得到结果,问题是两个小时的时间如果一开始没拿到任务或者在卡时间,你连任务都看不完就催着去做事,直到最后我也没看到我要做什么事?虽然设置了正反两个阵营,但是大部分人直到最后你也不知道谁和你一头,甚至赢得都莫名其妙,溜达到最后然后和你说你赢了就完了。最后你也不知道发生了什么,唯一做的就是溜达到了门口然后赢了。滑天下之大稽,二十一世纪之笑话。

【伍-最后感受】《风声》是麦家先生的成名作,原著里用细腻的设计还原了抗战时期的风云谍变。用的了多大ip,需要顶的住ip带来的压力,如此挂羊头卖狗肉的设计以及不合理的分工产生的最后极其不适的游戏体验。希望店家可以吸取教训,于玩家而言,可以花六分之一的钱买一本麦家老师原著,所带来的收获应远比在此浪费两小时无功而返要有益的多。

密室风声2(二十一世纪最难玩的密室)(1)

密室风声2(二十一世纪最难玩的密室)(2)

密室风声2(二十一世纪最难玩的密室)(3)

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