在九阴真经的游戏中存在着各种不同的势力,自古江湖之中都是正邪两派不两立,正派之人一向以惩恶扬善为己任。

而且现在游戏中,侠,恶,狂,邪的属性值上限都为50000,而且游戏按照卷标值的分类将合个阶段的玩家分为了,“人在江湖”,“风雨江湖”,“热血江湖”三个不同的阶段,这些属性玩家可以通过游戏右下角的【侠恶道(大江湖)】按钮进行查看。

自古善恶终有报,天道好轮回,不信抬头看,苍天饶过谁:自古善恶终有报(1)

人在江湖阶段:0~899风雨江湖阶段:900~9999热血江湖阶段:10000~50000

江湖当中玩家到达一定的阶段就可以到达侠,恶,狂,邪不同的标签,那些被击杀的玩家掉落的物品可以重新在“侠恶道”界面中赎回。而且该赎金由还会击杀方获得,玩家也可以从这种击杀动作中获得杀戮值。而合个阶段的玩家被击杀后掉落的物品也不尽相同。

自古善恶终有报,天道好轮回,不信抬头看,苍天饶过谁:自古善恶终有报(2)

人在江湖的玩家被击杀后不会掉落任何物品。风雨江湖阶段的玩家被击杀的话会有5%的几率掉落银质在物品或者银质量物品以下的装备和宝物。50%的几率掉落一定的修为。还会掉落一定的历练值。风雨江湖的玩家和热血江湖阶段的玩家互相击杀会有10%—20%几率掉落一定的银质物品或银质量以下的物品和宝物。会有50%的几率掉落修为,还会掉落一定的历练值。风雨江湖和热血江湖阶段玩家相互击杀会有10%-20%的几率会掉落一定的银质量及银质量以下的宝物和装备,会有50%的几率掉落一定的修为,也会掉落一定的历练值。

自古善恶终有报,天道好轮回,不信抬头看,苍天饶过谁:自古善恶终有报(3)

热血江湖阶段的玩家相互击杀的话会掉了20%至40%的玉质量及玉质量以下的装备和宝物。会有50%的几率掉落一定的修为,同时还会掉落一定的历练值。

,