总是看到行业大佬的作品中出现这种藤曼效果。
这也太好看了吧,氛围感直接拉满!
大家都很熟悉建筑、空间、家具、产品 … 等等,视乎3D场景中出现的所有物体/对象都必须使用3D软件人为一件一件的建模制作而成。
但是花草、树木 … 这种具有随机变化特征的植被类对象,又要怎样实现呢?
如果只是一个个的建模,形成特定唯一的植被形态,那就满足不了植被最重要的随机变化特征。
所以,这种情况必须通过编写针对性的程序指令,才能实现最为真实准确的植被效果。
在这样的背景下,许多3D功能编程师投入其中;各种植被生成插件应运而生。
在众多3D编程团队开发出的藤蔓类生成插件中,由Gtools公司开发的Ivy_Generator藤蔓生成器最
为强大、易用、稳定;而且完全免费。
安装更是2步就搞定:1、复制文件;2、设置图标。
友好的中文界面,只要5步就能学会使用。
步骤1:
打开Gtools_Ivy插件,点击种子位置,在需要生成藤曼物体的下方种下藤曼的种子。
步骤2:
点击“拾取攀爬对象”,选择准备好的墙面模型。
小提示:一般会自动识别到物体;如果没有识别正确,只要再次点击拾取就好。
步骤3:
点击“开始生长”,静静等待和观察藤曼生长的过程。
小提示:如果觉得生长合适了,就再次点击这个按钮,随时都可以停止哦。
步骤4:
枝蔓生成完成以后,进入分支和树叶面板,点击“绘制网格”。
步骤5:
最后只需要再点击“绘制树叶”就可以啦!
怎么样,是不是简单到都想自己动手试试了?那就玩起来吧!
插件和教程都给你准备好了,记得一键三连。
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