前言

喜欢一款游戏不单单只喜欢它的玩法,还应该包含游戏背景故事等多个其他方面。

在我看来游戏背景故事是一个游戏的灵魂,有了背景故事,那么玩家的行为就会变得合理化,并且有了游戏的精神追求,为了部落,为了联盟。玩家会有归属感,会为了这个宏观游戏世界下的某些规则去进行一些游戏行为,从而得到游戏体验。对背景故事依赖性比较强的就是MMORPG游戏,因为游戏里以剧情为主,所以非常的需要背景故事,让游戏内容连贯,合理,有因有果有前有后。有了这些东西,游戏才会有代入感,操作和理性。

热血江湖手游无上魂境神兵开启(守得云开见月明)(1)

正文

热血江湖——图鉴系统简介

热血江湖手游作为一款MMORPG游戏,虽然没有完全复制端游,但是背景故事确是类似的,在庞大的江湖武林中,正邪势力纷争,众人踏上寻找江湖奇宝的道路~不知道有多少玩家看过热血江湖的背景故事,今天研鹅要说的就是跟江湖背景有关的玩法系统———图鉴系统。一个不起眼的系统,却可以丰富整个江湖的背景故事,希望每个江湖中的背景人物都能够“守得云开见月明",被玩家们了解,而不仅仅是几个常用的NPC。

热血江湖手游无上魂境神兵开启(守得云开见月明)(2)

图鉴系统是2019年7月份新增的玩法,目前游戏内图鉴系统还在初品阶段,主要包含4个类别:奇物怪志、传奇之旅、神兵圣兽、江湖奇缘。下面给大家一一介绍。


图鉴类别——奇物怪志

1.血妖-钟力

热血江湖手游无上魂境神兵开启(守得云开见月明)(3)

2.无情剑-沈凛之

热血江湖手游无上魂境神兵开启(守得云开见月明)(4)


图鉴类别——传奇之旅

拳动风雷

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图鉴类别——神兵圣兽

1.追魂五星枪

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2.狱火狂龙

热血江湖手游无上魂境神兵开启(守得云开见月明)(7)

3.仙酒童

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图鉴类别——江湖奇缘

1.花前月下

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2.四海兄弟

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结尾

图鉴系统目前还在初级阶段,无论是图鉴的样式和种类都比较少,且收集难度比较低,后续希望可以把更多的背景人物、事件等等元素融入其中,并且提高事件的随机性和探索性,以及获取后的收益,不单单只集中在属性单一方面,可以考虑其他羁绊效果。总之,希望江湖越来越好,也希望所有的游戏都能有一个让玩家难忘的背景故事。

热血江湖手游无上魂境神兵开启(守得云开见月明)(11)

以上就是本篇文章的全部内容了,感谢大家的阅读,我是研鹅,期待下次再见!

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