作为火影第一部中的BOSS,大蛇丸是一个极具个人魅力的角色,他的蛇系大蛇丸流忍术和高难度的禁术在初期给敌人带来恐慌的同时也给观众们带来了不少惊喜。然而随着第二部剧情的展开,用转生的身体对战四尾鸣人,打了一会身体无法承受;病入膏肓的他妄图占据佐助身体失败,反而被佐助压制在身体内;佐助和鼬决战的时候八岐大蛇刚出来又被鼬十拳剑封印。连续的受挫不免让观众觉得大蛇丸的实力不过尔尔,到了后期火影战力膨胀,大蛇丸就更别提了。

首先是大蛇丸的优势,就是再生能力和庞大的查克拉量。除开大蛇丸在非战斗状态下依靠转生术让自己长生不老。在战斗当中,他可以依靠强大的再生能力去不断的探测对手的能力,最主要的手段就是大蛇丸流的替身术。

火影里的大蛇丸是什么身份(火影中的大蛇丸实力真的是个谜)(1)

大蛇丸的独门替身术,如图中所说,不易被识破,并且还可以规避替身之前已受到的伤害和负面的影响。这一点,佐助在和鼬的最终决战中已经证实了,他依靠大蛇丸流的替身术,躲开了天照如影随形的黑火。

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火影里的大蛇丸是什么身份(火影中的大蛇丸实力真的是个谜)(3)

火影中的战斗,敌方的情报是非常重要的。在不知道对手能力的情况下冒然动手,一个不慎就会败在对手手上,甚至丢掉性命。最好的例子就是阿斯玛死在角都和飞段的手上。作为守护忍十二士,阿斯玛是有一定实力的,会包括风火属性的一些高端忍术。然而他们在遇上角都和飞段时既不清楚对手的特点,又搞错了击杀的顺序,这也导致了任务的失败。阿斯玛在体术对抗中被飞段拿到了血,完成了诅咒的仪式,这时就算阿斯玛有再强力的忍术也没用,打在飞段身上都会反伤到自己。搞错了击杀的顺序让好不容易砍下的飞段的人头被角都轻易接上。所以战场上,掌握敌人的情报可以说是最关键的一点,而且越是厉害的对手,情报就越重要。自来也为了得到佩恩的情报,不惜付出自己的生命,正是因为他知道情报的重要性,在不知道佩恩能力的情况下,跟他对战可以说是有死无生。

明白了了解对手能力有多么重要之后,大蛇丸的替身术有多强就不言而喻了。大蛇丸的查克拉量也让他能够在一次战斗中多次施展这个替身术,去收集情报,而不是像佐助一样当做一个关键的躲避技能。这点在和4尾化的鸣人对战中就可以看出来。

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比如通过潜影蛇手测试四尾化鸣人尾兽衣的强度。

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随后迅速用替身术近身攻击。

漫画中并没有直接表达过大蛇丸的查克拉量多。只有鸣人,鬼鲛等人有过这种描述。那么大蛇丸为什么能够在战斗中多次使用这种高级替身术呢。那就是他的另一个优势,再生能力。大蛇丸是火影中最著名的科学家,实验狂人。

白蛇是幸运和再生的象征。大蛇丸为了获取白蛇的力量,通过不断的实验,不惜以自己的身体作为实验体,终于把自己的本体都变成了白磷大蛇。而白蛇的再生能力除了增强了大蛇丸的生命力以外,我认为也加强了他的查克拉恢复能力,这也是他能连续使用高级替身术的原因。不过得到这种能力复出的代价也是相当大,因为多次的实验和转生,大蛇丸无法修炼龙地洞的仙术,成为白蛇仙人。而转生术在战斗的时候身体会不同程度的产生排斥。这两条因素很大程度上制约了大蛇丸后期的战斗力。当然,这是后话了,毕竟在第一次转生之前,大蛇丸也不知道身体会产生怎样的排斥,而且我推测在大蛇丸离开木叶之前,他和自来也都还没进行仙术的修炼,战斗中还是以召唤强力通灵术配合自己的高级忍术为主。两人分别修炼更强的术应该都是在离开木叶以后,自来也练成蛤蟆仙人;大蛇丸掌握了白蛇的力量,创立了音忍村。而纲手同样在这段时间开发了阴封印,创造再生术。

说完了大蛇丸的优势,下面就是特点了。忍者特点就是他所掌握的能力。大蛇丸作为忍界最知名的科学家,他的能力无疑是各种禁术,不过他会的术实在是太多了,在战斗中他还是以蛇系列的忍术为主,对付一般的忍者绰绰有余。

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这是对战四根尾巴的鸣人时使用的万蛇罗之阵。剩下的像潜影蛇手,潜影多蛇手,双蛇相杀等就不多列举了。不过这种层次的忍术在高手对决中当然没什么大用,所以大蛇丸战斗中最强的术就是秽土转生和八岐之术。秽土转生在后期兜的改进下成为了明面上最强的术,毕竟转生出来的狠角色如果同时围攻对手,除了六道系以外,别人是没办法与之相抗衡的。但是光拿这个术来衡量大蛇丸的战斗力又比较片面,有的人说有这个术大蛇丸无敌,有的人说大蛇丸摧毁木叶时召唤的初代二代战斗力也不过尔尔。所以这个术的强度还是比较有争议,就先不讨论。

八岐之术作为官方认定的大蛇丸最强之术,倒是可以简单的说一下。

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这个术让大蛇丸化成了近乎尾兽的模式,体积像山一样大,拥有力量与速度。可以说每个头都是一条万蛇的强度。不过被鼬的须佐用十拳剑轻而易举的砍掉确实有点掉价。但是在不是尾兽人柱力的情况下,通过忍术达到这种地步已经是叹为观止了。

最后要说的是大蛇丸的战斗模式了,大蛇丸在战斗中通常都显得很闲适,一副胸有成竹镇定自若的样子。替身术和再生的能力让他可以先探查对手的情报和能力再去考虑如何击败对手。在晓组织中,大蛇丸的实力是中上游的,我们可以拿角都做个比较,角都作为和初代战斗过的忍者,有五个心脏,和各种属性的S级强力忍术。但是这种强度的忍术对大蛇丸并不能造成伤害,在掌握了角都能力以后,可以通过咒印去束缚他的行动。这一点可以参考团藏和佐助一战中利用咒印定住了佐助,大蛇丸作为咒印的创始人,团藏的术很有可能是大蛇丸教的,毕竟两人有过紧密的合作,大蛇丸还帮助团藏移植初代细胞,大量的移植写轮眼加强伊邪纳岐的使用时间。他们俩相互之间的合作和交流是很多的。而大蛇丸和团藏同样是精通风遁的忍者,他们在攻击敌人时的战斗类型可能很相似。包括利用风的性质变化强化忍具,和像真空玉这种锋利的杀伤性忍术。团藏可以通灵貘强化风遁的威力,而大蛇丸有各种蛇系的通灵术和禁术。虽然角都土遁的性质便化可以物理免疫,但是咒印和蛇毒的伤害并不属于物理系,而草雉剑更是切金断玉,角都的身体硬化不一定能抵挡。至于晓的其他人员,我个人的看法是大蛇丸弱于长门,鼬,在其他人之上。长门的优势其实并不是轮回眼6道系统的能力强,而是信息隐秘,外人不知道佩恩六道的战斗模式,根本无法取胜,在战胜自来也的时候他自己也说了是靠佩恩的秘密取胜。大蛇丸在晓待过一段时间,掌握了佩恩的秘密以后也不见得毫无胜算,毕竟作为三忍的一员,都有自己独特的力量。鼬则比较特别,大蛇丸缺少单体杀伤性强的忍术,很难攻破鼬的防御,而十拳剑的封印术又克制大蛇丸的再生恢复能力。就比较棘手了,显然大蛇丸和鼬互相都很了解。

回到三忍本身,自来也在战斗中属于正面硬钢的角色,他的忍术和通灵出来的蛤蟆配合,在范围和强度上都是最出色的,类似三忍大战中的蛤蟆油炎弹。

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大蛇丸的角色介乎于刺客和坦克之间,既能在开战时刺探敌人情报,又能通过自己的忍术去突袭对手,由于他所会忍术多,控制,防御,输出基本上可以面面俱到。像咒印,三重罗生门。

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纲手则是最好的医疗辅助忍者,能够随时治疗救援顶在前线的自来也和大蛇丸。同时她的怪力和体术也能够在忍术和幻术对敌人无效时派上用场。

虽然后期战力普遍膨胀,但是在整个火影里,能够跟三忍小队组合相抗衡的也是屈指可数。

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