作者:NGA-0yi

游戏王大师决斗卡组推荐(大师决斗朋克影依钻一)(1)

rt,今天终于把这套卡组打上了钻一,正好泥潭里没有朋克影依的介绍帖,这里开一个帖子分享一些经验。我的水平不高,一些思路不一定对,欢迎指正。

虽然影依这个版本遭遇勇者和旅鸟,地位影响不少,但是我认为强度还不至于到退环境的地步,先手能做出鲜花伪典、凤凰伪典也是能赢,即使后手也能寻求靠影融和割草突破。

一、朋克影依原理,及优势劣势

朋克影依的基本原理是通过水百体系获得影依启动的素材。水百可以做出混沌魔龙翻5,期望是检索光属性怪兽并堆下小动物获得影依资源,小爱神检索月光黑羊再检索融合,融拿妈堆伪典以后拿妈 猎户座出鲜花,终场鲜花 伪典。当然小爱神还能检索超雷龙以及对旅鸟杀手血魔D。

朋克影依优势:

1.容易启动,可以两卡甚至一卡动,看混沌魔龙的表现。这个可以说是很关键的一个优势,毕竟影依一直都是初动相对主流来说要求更高。

2.终场比召唤影依更适合这个勇者版本,因为召唤影依一套打完以后手里不一定有魔法卡,很可能被勇者直接通关。

3.积累资源可能比召唤影依多。

劣势:

1.展开链长,吃个陨石的话很爆炸,甚至森蚺摆烂都做不到,比较依赖护航。

2.废件较多

3.少了超融合解场以及对手必须处理的暴走魔法阵,后攻更弱一些。

4.混沌魔龙容易无事发生。

二、构筑讨论

影依的构筑一般来说都是很灵活的,看各人理解,我自用的一套如下。

游戏王大师决斗卡组推荐(大师决斗朋克影依钻一)(2)

不带勇者原因除了挤占朋克通召以外,还有就是卡位实在不够,必须踢掉一些手坑……想来想去还是用3剑指了。

猎户座和星义我觉得还是必要的,虽然有人可能因为废件原因不带。这样可以使终场至少是鲜花超雷龙,保证一定下限。

灰只带两张,其实一直以来影依一直都有人选择少带甚至不带灰的理解,因为影依展开要求不低,灰在手并不能帮助展开,重要性没有光源手坑如效分P头高。不过作为杀虫剂,我还是带了2。

三、勇者旅鸟并非洪水猛兽

对于这两个对局,我个人体验还行,打旅鸟特意统计了一下胜率,为13胜13负。下面是一些心得。

对于勇者,我个人觉得更致命的还是狮鹫,因为是个三色康,会使我们失去通过影融/割草翻盘的希望。至于骑龙嘛,对面开仪的时候你伪典不出小米,而是出坤坤无效旅路就行。虽然对面能正常展开,但是坤坤不被战破的属性可以助你苟活到下一回合,被送墓能检索影依融合寻求翻盘,或者功能性小动物。打这些卡组,在场上多站一些盖着的小动物也是很重要的,比如刺猬和兽,都是下回合你可能翻盘的关键。

对于旅鸟,其实大可不必带什么针对卡,毕竟没有旅行准备,大胆的拉满无效系寻求打断就行。另外我觉得虽然血魔D很克旅鸟,但是先手如果能打完水百,还是做鲜花超雷龙更合适,因为血魔D站场可能被对面壶找到月书泡影直接废了,超雷龙则封锁这一可能。针对卡最多带圣枪和雷击就行。

影依虽然这个版本没法小米直接压死,但是也不至于看到勇者旅鸟就像看到洪水猛兽一样直接逃窜,毕竟我们拥有影融和割草这两张重量级卡片,也许冷静思考加上强运加持,绝境中也能找到一丝生机。影依一直以来都是非常好玩的一套既有压制也有滚资源的beat,欢迎想要进阶的兄弟们来尝试。

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