参考图片
建模过程
1.在【上视基准面】画两个圆。
2.【曲面拉伸】给定深度:200 。
3.在【右视基准面】画两根直线 。(显示样式——隐藏线可见)
4.在【右视基准面】画一根斜线,与直线的两个端点重合。
5.【曲面剪裁】移除紫色面。
6.还是在【右视基准面】画斜线。
7.【曲面剪裁】。
8.【曲面放样】轮廓:两根蓝色边线。
8-1.引导线:两根直线。
9.【平面区域】选择两圆边线。
10.【曲面缝合】勾选:创建实体。
11.【圆角】半径:2,选择两根边线 。
另一种方法
12.【加厚】选择外侧面,向外加厚:2 。
13.【加厚】选择内侧面,向内加厚:2 。
14.【加厚】向下加厚:2,去掉:合并结果 。
15.【完全圆角】先隐藏或孤立中间的实体。
16.【完全圆角】。
17.完成。
18.用KeyShot简单渲染一下:
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