这几天,Steam平台开启了《火影忍者博人传:新忍出击》的免费体验活动,活动将持续四天,对于这个火影这个大IP来说,有着无数忠实的粉丝,小伙伴可以去尝试一番。那么,这个游戏到底好不好玩呢?小编通过一段时间的评测得出了以下的结论,总结了游戏的一些特点给小伙伴们参考。

火影忍者博人传游戏实战(火影忍者博人传)(1)

一、游戏卖点:自由度高、线上PVP玩法

作为一款火影忍者的情怀游戏,这款游戏在剧情方面没有任何的单机剧情,一点都没有。其实早在游戏即将推出的时候,小编也想过这款游戏的玩法到底会是怎么样的,想过两种情况,一种是炒博人传的冷饭,一种是自己的原创剧情。可惜,统统没有!于是商家很机智的将玩法换成了线上PVP玩法,采用联机对战的方式来提升自己的忍者等阶,这种转型其实也还可以接受。另外一个就是这款游戏的自由度非常高,不仅是在服饰上,全身各个地方都可以捏,技能也可以根据职业的不同随意组合,这两点就是这款游戏的卖点了。

火影忍者博人传游戏实战(火影忍者博人传)(2)

二、游戏槽点:为何不被人看好?

作为一个忠实的火影迷,早在这款游戏一出的时候我就入手了。不过很可惜的是,并不能满足我对这款游戏的期待,甚至可以说是期待。一个是游戏中华而不实、眼花缭乱的战斗风格,真的是把小编给看吐了,刚开始入手玩的时候新鲜感还在,玩一两个小时你就觉得这游戏有点弱鸡了,过度的追求特效,让这款游戏看起来花但是让人看着烦,视角的转换还贼快,飞天遁地,切得我难受。另外一个体验就是匹配系统,绝对让你心态炸裂,刚入门的新手和几十级的大佬经常能够匹配到一起,这还玩啥,体验感贼差。

火影忍者博人传游戏实战(火影忍者博人传)(3)

不过总体来说,如果是免费的,小伙伴们也可以去尝试一番,体验玩一下还是可以,毕竟免费的都是真香!

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