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本文整理自“菘蓝武士”

如果向术士、妖术师、女巫或元素使提问:各位最排斥什么技能啊?他们首先会作为正常的生命体给出回答:招魂术神马的最讨厌了。那除了招魂术呢?这些纯粹法师们皱着眉头说:我们魔法师不喜欢抵抗力。

抵抗力与其说是一门特技,不如说是一种体质,拥有这种体质的个人,能干扰针对自己或身边人员的不利型施法。这种体质可以是天生的,如矮人一族,也可以是“炼出来”的。当然了,这种体质也可能干扰自身对魔法的感性,因此,除了半吊子战斗法师(尤其食人魔种群),魔法英雄普遍排斥抵抗力,其中术士、妖术师、女巫和元素使这四种英雄是绝对意义的排斥,而是否绝对排斥抵抗力也成为纯粹法师和别的类型法师的分水岭。

如果抛开对施法能力的影响不谈,抵抗力还是一个十分逆天的存在。因为它的存在,艾杰特得以接受邪眼的研究工作(旁人早被邪眼的“秋波”照死了),伊格纳蒂斯活着加入了克里根军队(没被希瑞尔一炮压死),克洛林和塞瑞格屡屡从战争中生还(据点的魔法战就是你一个小箭、我一个小箭来回劈),布朗降服了石化凝视的巨蜥(塔洛斯一世陛下解除了如何制造超宽轮子槛车的烦恼)。当然,也不是所有抵抗力英雄都有一个美妙的故事。一心想成为尸巫的斯强克因为先天的抵抗力体质,转化仪式华丽丽地失败了,他也变成一个人不人、尸不尸的诡异存在。当真是成也抵抗、败也抵抗啊。

斗士英雄施法能力普遍逊于本阵营魔法英雄,赖以傍身的,以武技为主。于是对于他们来说,能防住敌对施法者暗算的抵抗力技能,是一种很有用的东西。因此,即使比之于战斗法师,斗士英雄获得抵抗力的机会还要更大一点。哦,BUT,天外来客元素人除外,元素们对法术各有深接触、各有免疫性,可谓“深度交流”,故而元素人获得抵抗力的几率是低于战斗法师和异教徒的,只和牧师持平。

骑士、炼金术士、死亡骑士和驯兽师习得抵抗力的概率不俗,不过魔鬼、地下领主与野蛮人更胜一筹。这七类英雄在抵抗力方面的差异说起来也并不太大,不过为何后三者略胜前四者呢?如果一定要解释,那作者只能给出一个令看官笑掉大牙的理由:魔鬼、地下领主和野蛮人生活的地方有一个共同特点就是缺水!于是他们生活条件恶劣,还不爱卫生,容易孳生疾病,挺过了疾病的才有机会成为英雄,他们自身都比较有抗性,这是H3版物竞天择……好吧,这一段大家当笑话翻过去吧。

巡逻兵才是真正的抗魔之王——矮人战士们都具有抵抗力体质;其它种族也有机会向矮人学习,又同在森林守护神的恩眷之下,只要放下身段,接受矮人式锤炼(住在没有太多水的石窟里,扮演“山顶洞人”),还是有机会获得抵抗力的。哪怕达不到索格灵的高度,追赶其他矮人英雄还是不在话下的。什么,不洗澡难受?别嫌了,这技能可是关键时刻能保住阁下及所率壁垒士卒若干条小命的……领导术、箭术和抵抗力是巡逻兵的三门必修课(剧情里),其中最重要的还是抵抗力,毕竟巡逻兵的工作以守护为主。抵抗力因此力压领导术、箭术,成为巡逻兵的招牌技能。

英雄无敌3各个种族英雄出技能概率(英雄无敌3技能与英雄职业剧情分析)(1)

十八种英雄职业都有各自的“职业招牌技”,在此作者再给看官们梳理一下:骑士是领导术、德鲁伊是幸运术、野蛮人和元素人是进攻术、驯兽师是防御术、地下领主是战术、死亡骑士和亡灵巫师是招魂术、魔鬼与战斗法师是后勤学、巡逻兵是抵抗力、牧师是急救术;术士(智慧术 智力)、妖术师(智慧术 魔力)、异教徒(神秘术)、女巫(鹰眼术)、元素使(六艺)则是“法术精研六艺”中各占一种或同时占有多种。还有就是,炼金术士的学习能力。

元素使以六艺为招牌,但没有名将已经拿下智慧术之外的任何一艺;炼金术士情况类似,学习能力是他们的招牌技能,但他们没人出来给学习能力带盐,哦,我是说代言。炼金术士的基本属性是学术(神怪)或神秘术(人类),不过他们提升这两项技能水平的资质十分有限——同理,火精灵籍的魔鬼英雄也很难提升学术水平。好在对于炼金术士来说,神秘术只是工具技能,不需要太精通(跟English一样,够用就行);学术则纯粹只是神怪—火精灵一族的业余爱好。对于他们来说,更快地积累研究经验才是重中之重,才能更有利于他们的炼金事务。而经验来源于实践(实战),偏偏炼金术试验颇为烧钱,用同样的试验成本,如何收获更多的经验,便是每个炼金术士都非常关注的事情。幸运的是,这个问题早就有答案了,且不仅是适用于炼金试验的,也适用于其它领域。这个答案就是“理论指导实践”,而善于用理论指导实践的才能,就被称为学习能力。

英雄无敌3各个种族英雄出技能概率(英雄无敌3技能与英雄职业剧情分析)(2)

游戏中因为八个格子的缘故,学习能力并不受广大玩家的欢迎,连带着炼金术士英雄一门都因学习、神秘、学术三项“罪名”稳坐冷板凳。然而,在剧情中这也是一项能改变人命运的技能:希斯、达克斯多、马利斯出神入化的“石肤技巧”(剧情中的经典保命法术,可能救过事主多次了)源于学习能力;偷硫磺的卡利德不会在逃避巨龙追杀时“加速”失灵,依靠学习能力;常常要发射尸气弹/冰箭的摩多/凯尔特仰仗学习能力笑傲本族;罗尼斯也凭借学习能力,成为祈祷方家。炼金术士暂时都未掌握学习能力,但凭着对学习能力的狂热,他们领悟此技能也仅仅是时间问题。

活到老,学到老,各族英雄对学习这件事有各自不同的态度,但总归不排斥,对学习能力有起码的亲和力;但也仅仅是不排斥,英雄们军务政务医务法务送温暖服务(← × 送温暖划掉)各种雾(务)繁忙,不太挤得出专门学习的时间,“吕蒙读书”这种事根本不在H3价值取向中。所以,除了整天泡在实验室里的炼金术士,也只有元素人对学习能力有富余的取向力。这种取向力是旁人的两倍(旁人4%,元素人8%,炼金术士10%,这排数据太整齐,忍不住贴出来)。作为外星来客,元素人们也迫切需要学习关于这个陌生、奇特,但并不崎岖的大陆的一切知识。这种迫切是狂热的,仅次于对进攻术的需求。

英雄无敌3各个种族英雄出技能概率(英雄无敌3技能与英雄职业剧情分析)(3)

除了元素专精,二十四个技能到此都写完了。而元素技能神马的太过复杂简直又是一个体系,在此就不继续了。本篇到此终结。

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